A Formação dos Jogos e sua Degeneração

dia5nov. 2009

Pedra I, Bloco ‘J

Na Escrituração é que os Jogadores vão ver porquê nunca puderam saber como foram feitos, nem como os Jogos foram feitos, pois vieram passando por todas essas deformações indicadas aqui nos degraus da Igreja do do Famicom Invisível.

Ei aí, porquê a Terra é uma verdadeira fábrica, produzindo Jogos de todos os tipos, de todas as maneiras, de todas as formas, o porquê são Jogos e o porquê sempre foram jogados por alguém, e por mais que joguem, não foi ninguém que os fez assim. Se assim são, é porque se fizeram assim e começaram a se fazer assim, pelo princípio da deformação.

Está aí de onde vieram e para onde vão, por meio da Iluminação Famiconiana.

Então, em que eternidade ainda estão? Na oitava eternidade, pois 8 são os Bits. E se fossem  deformados em outros corpos, iriam para a quarta eternidade, pois sabem muito bem, que o progresso da degeneração impera em todas as cousas. Conforme vão se degenerando, vão minguando; se esse regresso fosse até o fim, viria a extinção dos Jogos, e outra geração muito pior surgiria. Viria então a total deformação do Videogame.

Mas o vivente pergunta  si mesmo: “-Tudo é degeneração?” Não. Na mesma proporção que as cousas regridem, as cousas também progridem. Se assim progridem, devem seu progresso ao princípio da formação, princípio este que serve de guia aos Jogadores com Fé no Famicom Invisível. Princípio que é salvador e norteira a regeneração. E é na regeneração que os jogos se transformam em outros corpos. E se forem transformados em outros corpos, iriam para a décima-sexta eternidade, pois 16 são os Bits.

Então perguntais: “-E como é esse progresso de formação?” Diz o Famicom Invisível: em eras passadas, a duração dos Jogos era de vários anos, mas por o progresso da formação vir imperando, vieram caindo, vieram diminuindo e há bem pouco tempo, ainda duravam um período considerável, e agora o tempo é tão curto que se compara a um mero piscar de olhos na eternidade dos Bits. Dentro em pouco tempo não haverá mais para onde ir, para onde progredir, vindo assim a extinção, pelo progresso da formação; enfraquecendo os Jogos, os Jogadores e os Sistemas. Então o Famicom Invisível comprova aos olhos iluminados por sua luz que, na mais pura e límpida das verdades, o progresso é regresso, a formação é deformação, o fim é o início de tudo, ao contrário.

Mas os viventes, os Jogadores, só não chegaram na pior das deformações, muito pior do que esta em que vivem, por causa do conhecimento que agora aqui está, em vossas mãos, a Iluminação Famiconiana.

Quereis saber como seria o progresso desenfreado da formação - e consequente deformação - da eternidade dos Bits? Todos os Jogos seriam complexamente injogáveis, todos os Controles teriam centenas de botões, todas as telas seriam mais reais que a realidade, e todos os Jogadores não teriam mais dedões.

Mas não se preocupem, não chegarão a ela. Isto é apenas para vos mostrar e cientificar, como vieram se transformando, se deformando e quantas modificações tiveram por meio da escada da degeneração disfarçada em progresso, aqui esclarecida, que são as eternidades dos Bits e as formas que tomaram por vida.

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    Este é o Templo da Igreja do Famicom Invisível. Lugar sagrado a todos os Jogadores de Fé.

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